長龍到底有多常見
「我等了一晚上才碰到一條八連莊」——這句話裡的稀有感,絕大部分來自一個算錯的分母。
先說答案
一靴約有 74 手分出勝負(八副牌完整規則模擬 6 萬靴:平均每靴 82 手, 其中 9.5% 是和局)。在這 74 手裡,至少出現一次長度為 k 的連開:
| 連開長度 | 一靴內至少出現一次 | 平均多久見一次 |
|---|---|---|
| 連 4 | 99.8% | 幾乎每靴 |
| 連 5 | 92.6% | 幾乎每靴 |
| 連 6 | 69.9% | 每 1.4 靴 |
| 連 7 | 43.4% | 每 2.3 靴 |
| 連 8 | 24.0% | 每 4.2 靴 |
| 連 9 | 12.5% | 每 8 靴 |
| 連 10 | 6.3% | 每 16 靴 |
| 連 11 | 3.2% | 每 32 靴 |
| 連 12 | 1.6% | 每 64 靴 |
按一小時 60–70 手算,連 8 大概每 5 小時就會撞見一次。這不是什麼值得記錄的事件。
為什麼直覺會錯得這麼離譜
直覺算的是這個:連開 8 手莊,機率 0.5068⁸ ≈ 0.44%。兩百多分之一,聽起來確實稀有。
但那是「從這一手開始,接下來 8 手全是莊」的機率。而你在牌桌上不是這樣看的—— 你是在一靴 74 手裡的每一個起點同時尋找。74 手有 67 個可能的起點,莊閒兩個方向 都算,機會一下多了一百多倍。
這就是多重比較:同時看的機會越多,看到極端結果的機率越高。它是一個人人都會踩的陷阱, 也是「我今天運氣特別好/特別怪」這類感受的主要來源。
數字是怎麼算出來的
用精確遞推,不是模擬估算。
設狀態為「當前連開長度 r,當前邊是莊還是閒」,逐手推進 74 步,累計 「到目前為止沒有出現過長度 ≥ k 的連開」的全部機率質量,最後用 1 減掉它:
P(至少一次連 k) = 1 − P(74 手內從未連到 k)
遞推是精確的,沒有抽樣誤差。為了確認實作沒寫錯,我們又用完整補牌規則模擬了 6 萬靴, 統計每靴的實際最長連,兩邊對照:
| 連開長度 | 模擬 6 萬靴 | 精確遞推 | 差 |
|---|---|---|---|
| 連 5 | 92.70% | 92.64% | +0.06 |
| 連 6 | 70.12% | 69.88% | +0.24 |
| 連 7 | 43.43% | 43.39% | +0.04 |
| 連 8 | 24.08% | 24.00% | +0.08 |
| 連 9 | 12.73% | 12.51% | +0.22 |
| 連 10 | 6.42% | 6.34% | +0.08 |
| 連 12 | 1.57% | 1.57% | −0.00 |
全部落在 0.25 個百分點以內,也就是蒙地卡羅自身的抽樣雜訊範圍。兩種完全不同的方法給出同一個答案。
一個常見的錯誤分母
不少中文資料把一靴寫成 60 手,這會系統性地低估連開:
- 連 6:用 60 算是 61.7%,用 74 算是 69.9%
- 連 8:用 60 算是 19.6%,用 74 算是 24.0%
把每 4.2 靴一次說成每 5.1 靴一次,稀有感就是這樣一點點堆出來的。
連了 8 手之後呢
下一手還是莊 45.86%、閒 44.62%、和 9.52%。
不是「應該斷了」,也不是「龍還會續」。牌已經洗過了,前面開了什麼不會以任何形式 傳遞到下一張牌上。這不是我們的立場,是這個遊戲的定義。
你可以在首頁的路單判讀引擎裡把任意路單點進去,它會即時算出 這個形態在隨機牌局裡多久出現一次——以及無論路單怎麼走,下一手那三個數字都不動。
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常見問題
連開 8 手有多罕見?
不罕見。一靴裡至少出現一次連 8 的機率是 24%,大約每 4 靴就會遇到一次。
長龍之後更容易斷嗎?
不會。洗牌之後每一局都是獨立事件,連了多少手都不影響下一手的機率——莊永遠是 45.86%。這一點沒有例外。
那為什麼感覺長龍特別少見?
感覺少見的是「特定位置出現特定長度的連開」。而你實際上是在一靴 74 手裡的每一個位置同時找,機會多了幾十倍。